Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Грани Игры
Шрифт:

Смотрим плюсики дальше.

Начальный уровень харизмы (дружелюбия) со всеми не игровыми персонажами +20 для рас, имеющих с вашей, статус "дружелюбный" или "нейтральный".

Для рас, имеющих статус "враждебный", значение меняется на "нейтральный".

Каждое повышение интуиции на 10 пунктов, увеличивает эти пункты на 10 %, к текущему значению.

Берём. Итак, "интуиция" пошла с максимальным коэффициентом.

Что там по расовому бонусу? Ага, стоп машина, назад, на позицию "выберите расу".

Давно выбрали, ещё до начала игры — человек. Но выбор даже шире: норд — северянин и южанин. Северяне должно быть физики, плюс они географически гораздо ближе к килту, чем южане. Жмём, не тормозим.

Что там у нас для северян в виде расового бонуса предлагают? Так, никаких сюрпризов, — сила. Ещё бы, если на параметр завязаны: эффективность владения холодным оружием, прочность и разнообразие применяемой брони. Да и просто скорость бега и максимально переносимый вес, тоже тянут молочко от этой коровки.

В общем и в целом — досрочный ответ и сэкономленная минута. Что ещё нам, нордам надо, чтобы спокойно встретить старость. Гм — м, у кого до неё дожить получится…

Ладно, слушаем — читаем дальше.

В Нубленде для игроков, выбравших автоматический режим, активируется параметр "голос предков". За вами закрепляется дух, видимый только вам, который может давать некоторые советы и проводить необходимые разъяснения по ходу игры, сопровождая вас до 35–го уровня.

Это сделано для того, чтобы игроки скорее адаптировались в игре, не имея возможности видеть панель развития.

Каждый 50–ый уровень у вас будет возможность перейти в "классический" игровой режим, но при этом ваши бонусные коэффициенты от "авторежима" будут снижены вдвое и вы потеряете 10 % ваших уровней.

Для ознакомления вам предлагается набор бонусов, доступных вашей расе из которого генератором случайных чисел будет выбрано бонусное умение:

"Мастер меченосец", "Первое копье", "Хозяин бури", "Щитоносец", "Наследник Авиценны".

Артём, пока набор висел перед глазами, успел прочитать его два раза.

Ясно, плавно перетекли с дамагера до лекаря. Бафер тоже был.

"Что-то мне лекарем быть совсем не хочется. Мне б мечом, или копьем помахать. А где же умения для танка? Самое близкое навскидку "Щитоносец". Впрочем, чего голову ломать? Что с генератора выпадет, тем и будем мир щупать".

Всё, от информации уже голова пухнет, что-то понял, что-то не понял, что-то влом читать и слушать. С главным решил! Поэтому жмём на "закрытый режим" и "интуицию", а с остальным по ходу разберемся.

Внешний вид — стандарт. Тело пропорциональное, плечи широкие, волосы — тёмный ёжик, лицо суровое, нос прямой, глаза синие. М — да, ладно, годится. Разве что, едва заметный шрам посреди лба обозначить — привет из моей реальной жизни. Памятная встреча пятилетнего мальчугана с каменной бровкой.

Выпавший бонус — Первое копье. Такому красавчику, кто бы сомневался. Второе умение после "Мастера меченосца", которое хотел получить. Развитие ветки умений идёт с коэффициентом 1,2. Просто замечательно.

Вроде все формальности для старта соблюдены? Статов не вижу, но и так понятно, что там все вблизи нуля по Кельвину. Ага, не пускают, требуют имя. Пусть будет Тём, вполне такое себе шотландское имя. И здравствуй, моя долгожданная Шотландия!

Когда цветовой калейдоскоп закончил мельтешить перед глазами, Тём смог осмотреться вокруг. Он сидел в рубахе и штанах, ранее называемых домоткаными, в круге, выложенным белами гранитными камнями на черной базальтовой плите.

Сама плита занимала вершину высокого, но узкого холма. За её пределами и склоны холма, и тянущаяся во все стороны, сколько хватало взгляда, холмистая равнина, представляли из себя стелющиеся вересковые заросли. И только где-то, у самого горизонта, виднелась группа каких-то деревьев.

Забавно, но счастливчиком от попадания в долгожданную сказку, Артём себя не чувствовал. Все его чувственные желания свелись к двум, зато очень знакомым: хотелось есть и пить. Но пить хотелось больше. Так, что язык невольно облизывал сухие губы. А ещё, свербило левое веко и резко кололо в левом виске.

Артём придавил пальцами висок и моргнул, в следующее мгновение в голове раздался голос: "Поздравляю тебя, Тём, с рождением в мире Файролла. Я твой проводник и хранитель. Буду следить за твоим развитием и давать ответы на некоторые, возникающие у тебя вопросы. Если ты захочешь что-то спросить, просто потри левое веко рукой и задай вопрос.

Если ответ у меня будет, ты его услышишь.

Тём тут же воспользовался полученным правом:

— Как мне тебя звать, хранитель?

— Так и зови Хранителем.

— Не, не пойдет. Пусть ты будешь Энжи. Принимается?

Дух — проводник завис на пару секунд, прежде чем дал ответ.

— Мне нравится быть Энжи. Принимается.

Тём решил развить взаимопонимание.

— А что ты там говорил про развитие?

— Каждый, вновь рожденный в мире, получает свою Цель. Одним Боги даруют её понимание сразу, другие получают подсказки и намеки, а третьи приходят к её пониманию после долгих и тяжелых дорог Файролла. Но и первые, и вторые и третьи получили в подарок от богов возможность видеть свои шаги на пути к цели, по мере развития их базовых характеристик.

"Так. Что-то с чем-то складывается и где-то проясняется".

— То есть я могу увидеть свои статы там, характеристики?

— К несчастью, ты не можешь видеть свои характеристики, так как тебе боги такую возможность закрыли. Но к счастью, у тебя есть я. И я могу предоставить тебе возможность выбрать один из путей развития.

Ага, ага…Что-то такое было при инструктаже, о том, что каждые пятьдесят уровней есть возможность корректировать ветку развития персонажа и добавлять вторую воинскую и гражданскую специальность. Или вернуться в традиционный режим, в котором система просто шпионит за тобой, не выдавая своего присутствия.

Поделиться:
Популярные книги

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Битва за Изнанку

Билик Дмитрий Александрович
7. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Битва за Изнанку

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Барон играет по своим правилам

Ренгач Евгений
5. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Барон играет по своим правилам

Афганский рубеж 4

Дорин Михаил
4. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 4

Сокрушитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
5.60
рейтинг книги
Сокрушитель

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Двойник короля 12

Скабер Артемий
12. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 12

Мастер порталов

Лисина Александра
8. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер порталов