Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Философия Java3

Эккель Брюс

Шрифт:

lock.unlockO,

}

}

public static void main(String[] args) {

EvenChecker test(new MutexEvenGeneratorO).

}

} /// ~

MutexEvenGenerator добавляет мьютекс с именем lock и использует методы lock и unlock для создания критической секции в next. При использовании объектов Lock следует применять идиому, показанную в примере: сразу же за вызовом lock необходимо разместить конструкцию try-finally, при этом в секцию finally включается вызов unlock — только так можно гарантировать снятие блокировки.

Хотя try-finally требует большего объема кода, чем ключевое слово synchronized, явное использование объектов Lock обладает своими преимуществами. При возникновении проблем с ключевым словом synchronized происходит исключение, но вы не получите возможность выполнить завершающие действия, чтобы сохранить корректное состояние системы. При работе с объектами Lock можно сделать все необходимое в секции finally.

В общем случае использование synchronized уменьшает объем кода, а также радикально снижает вероятность ошибки со стороны программиста, поэтому явные операции с объектами Lock обычно выполняются только при решении особых задач. Например, с ключевым словом synchronized нельзя попытаться получить блокировку с неудачным исходом или попытаться получить блокировку в течение некоторого промежутка времени с последующим отказом — в подобных случаях приходится использовать библиотеку concurrent:

//: concurrency/AttemptLocking java

// Объекты Lock из библиотеки concurrent делают возможными

// попытки установить блокировку в течение некоторого времени

import java.util.concurrent *;

import java util concurrent.locks.*;

public class AttemptLocking {

private ReentrantLock lock = new ReentrantLockO;

public void untimedO {

boolean captured = lock.tryLockO, try {

System.out printlnCtryLockO: " + captured); } finally {

if(captured)

lock unlockO;

}

}

public void timedO {

boolean captured = false; try {

captured = lock tryLock(2, TimeUnit SECONDS); } catch(InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

try {

System out println("tryLock(2. TimeUnit SECONDS): " +

captured),

} finally {

if(captured)

lock unlockO,

}

}

public static void main(String[] args) {

final AttemptLocking al = new AttemptLocking,

al untimedO. // True -- блокировка доступна al timedO. // True -- блокировка доступна // Теперь создаем отдельную задачу для установления блокировки new ThreadO {

{ setDaemon(true), } public void run {

al lock lockO.

System.out printlnC'acquired");

}

} startO,

Thread yieldO, // Даем возможность 2-й задаче al untimedO; // False -- блокировка захвачена задачей al.timedO. // False -- блокировка захвачена задачей

}

} /* Output-tryLockO. true

tryLock(2, TimeUnit.SECONDS): true acquired

tryLockO false

tryLock(2, TimeUnit SECONDS)- false */// ~

Класс ReentrantLock делает возможной попытку получения блокировки с последующим отказом от нее. Таким образом, если кто-то уже захватил блокировку, вы можете отказаться от своих намерений (вместо того, чтобы дожидаться ее освобождения). В методе timed делается попытка установления блокировки, которая может завершиться неудачей через 2 секунды (обратите внимание на использование класса Java SE5 TimeUnit для определения единиц времени). В main отдельный объект Thread создается в виде безымянного класса и устанавливает блокировку, чтобы методы untimed и timed могли с чем-то конкурировать.

Атомарные операции и ключевое слово volatile

В дискуссиях, посвященных механизму потоков в Java, часто можно услышать такое утверждение: «Атомарные операции не требуют синхронизации». Атомарная операция — это операция, которую не может прервать планировщик потоков — если она начинается, то продолжается до завершения, без возможности переключения контекста (переключения выполнения на другой поток). Не полагайтесь на атомарность, она ненадежна и опасна — используйте ее вместо синхронизации только в том случае, если вы являетесь экспертом в области синхронизации или, по крайней мере, можете получить помощь от такого эксперта.

Атомарные операции, упоминаемые в таких дискуссиях, включают в себя «простые операции» с примитивными типами, за исключением long и double.

Чтение и запись примитивных переменных гарантированно выполняются как атомарные (неделимые) операции. С другой стороны, JVM разрешается выполнять чтение и запись 64-разрядных величин (long и double) в виде двух раздельных 32-разрядных операций, с ненулевой вероятностью переключения контекста в ходе чтения или записи. Для достижения атомарности (при простом присваивании и возврате значений) можно определить типы long и double с модификатором volatile (учтите, что до выхода Java SE5 ключевое слово volatile не всегда работало корректно). Некоторые реализации JVM могут предоставлять более сильные гарантии, но вы не должны полагаться на платформенно-специ-фические возможности.

В многопроцессорных системах (которые в наши дни представлены многоядерными процессорами, то есть несколькими процесорами на одном чипе) видимость (visibility) играет гораздо более важную роль, чем в однопроцессорных системах. Изменения, вносимые одной задачей, — даже атомарные в смысле невозможности прерывания — могут оставаться невидимыми для других задач (например, если изменения временно хранятся в локальном кэше процессора). Таким образом, разные задачи будут по-разному воспринимать состояние приложения. Механизм синхронизации обеспечивает распространение видимости изменений, вносимых одной задачей в многопроцессорной системе, по всему приложению. Без синхронизации невозможно заранее предсказать, когда именно изменения станут видимыми.

Ключевое слово volatile обеспечивает видимость в рамках приложения. Если поле объявлено как volatile, это означает, что сразу же после записи в поле изменение будет отражено во всех последующих операциях чтения. Утверждение истинно даже при участии локальных кэшей — поля volatile немедленно записываются в основную память, и дальнейшее чтение происходит из основной памяти.

Если слепо следовать концепции атомарности, можно заметить, что метод getValue в следующем примере вроде бы отвечает этому описанию:

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Вперед в прошлое 9

Ратманов Денис
9. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 9

Кукловод

Майерс Александр
4. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кукловод

Господин Хладов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Кровь и лёд
Фантастика:
аниме
5.00
рейтинг книги
Господин Хладов

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Первый среди равных. Книга VIII

Бор Жорж
8. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фантастика: прочее
эпическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VIII

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4