Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Битовый Мир [проза]
Шрифт:

Есть две главные стратегические ошибки – поспешить, выступив раньше, чем настанет благоприятный момент, и промедлить, упустив его. И потому, что избежать и того и другого, Рыцарь каждый программный проект рассматривает как единственный в своем роде, и не пользуется чужими мнениями, общими формулами и готовыми рецептами.

Рыцарю Программирования знакомо уныние. Иногда ему кажется, что он не в силах решить поставленные перед ними задачи, что программа, над которой он работает, никогда не будет закончена. На протяжении многих дней и ночей он вынужден пребывать в угнетенном состоянии и никакое новое событие не может вернуть ему прежнего воодушевления.

“Работа его окончена”, - говорят друзья. Рыцарю больно и стыдно слышать такие слова, ибо он знает, что еще не достиг цели, к которой стремился. Однако он упорен и не бросает начатое не полдороги. И вот в минуту, когда он меньше всего этого ожидает, к нему приходит озарение и прежде невыполнимая задача кажется удивительно простой. И тогда работа вновь поглощает его, и пальцы вновь четко и быстро стучат по клавиатуре, и разум находит решения мгновенно.

Рыцарь Программирования знает, сколь важно наитие. В разгар работы, в горячке проекта, в условиях сжатых сроков, когда нет времени размышлять о том, какое из многих альтернативных решений выбрать, Рыцарь действует по наитию.

“Сумасшедший”, - говорят о нем любители продумывать каждую деталь заранее, расходую драгоценное время.

“Строит воздушные замки”, - говорят скептики.

“Как может он выбирать то, что лишено логики?”, - недоумевают третьи.

Но Рыцарь знает : наитие – это азбука, с помощью которой можно постичь Дао, и потому продолжает прислушиваться к голосу внутри себя.

Рыцарь Программирования всегда стремится к совершенству. За каждой строкой его кода – столетия мудрости и размышлений. Каждая программа, каждый алгоритм должен сочетать в себе всю силу и проворство Рыцарей прошлого. Каждое движение его мысли и рук чтит те движения, которые предшествующие поколения Рыцарей пытались передать нынешним через Традицию.

Иногда Рыцарь сидит со своими товарищами поздними вечерами в общем кругу. Они рассказывают о достигнутых ими на своей Стезе успехах и радушно принимают приближающихся к ним программистов – будущих Рыцарей, ибо каждый из них гордится своей жизнью и участием в великом деле преображения этого мира.

Рыцарь доверчив. Он верит в чудеса – и чудеса происходят. Он верит, что человеческая мысль способна преобразовывать жизнь – и жизнь людей этого мира постепенно становится иной.

Рыцарь Программирования совершенствует красоту своего кода.

Рыцарь Программирования преображает свой разум.

Рыцарь Программирования учится строить великое.

Рыцарь Программирования никогда не свернет со своей стези.

Рыцари Программирования преобразят этот мир.

Когда голос его смолк, была уже ночь. Великий Программист и мальчик долго смотрели на открывающийся им из вычислительного центра вид.

Великий Программист встал.

“Прощай, - сказал он. Теперь ты понял, что значит наш путь – он нераздельно слит с магическим и манящим миром машин, миром цифр, миром технологий. Но это и мир с шумом ветра, криками чаек, шелестом весенней листвы – потому что мир в мире гораздо большем. Ты сможешь полюбить наш мир.”

“Скажи мне, кто ты?”, - спросил мальчик. Но голографический образ Великого Программиста уже таял, сопровождаемый мерным шелестом и тихим гудением машин.

Личеры

Определение: Личер - творческая личность, неудовлетворенная грубой окружающей действительностью; активно присваивающая, перерабатывающая и усваивающая чужой контент.

Бороться, искать, найти ... и давнлодить ! (Девиз Личера)

Я смогу выкачать весь интернет. (Основное заблуждение Личера)

Кто выкачает больше других за n-ое время. (Любимая азартная игра Личеров)

У кого шире канал. (Основной способ меряния ч***** среди Личеров)

Траффиковая укачка. (Профессиональная болезнь Личеров)

Модем. (Наиболее широко распространенное среди Личеров ругательство)

Прокси-сервер. (Мифическое существо, позволяющее Личерам стать невидимыми для своего врага Админа)

Анонимный прокси-сервер. (Древний и могущественный монстр, питающийся траффиком. Скрывает Личера не только от Админа, но и от Сисопа. Подружиться с ним способны только Высшие Личеры)

Прокси-сервер спецслужб. (Гадкое и подлое существо, способное принимать форму обычного прокси-сервера. Как правило после длительных сношений с ним у Личеров появляется ребенок с кодовым именем 'повестка на явку в милицию')

"Всю сеть пакетами закроем..

До основанья, а затем ...

Мы наш, свой Интернет построим

И станем счастливы совсем !"

(Патриотическая песня Личеров середины прошлого века)

“Да иди ты на коаксиал !” (Так обычно заканчивают споры все Личеры, которым не удалось переспорить оппонента)

“Ты мне тут не роутер !” (Жаргонизм Личеров, переводится примерно как "Ты мне не указчик")

“Да у тебя еще кабель на севухе не обжался !” (Непереводимое словосочетание, смысл которого заключается в демонстрации одним Личером своего превосходства над другим. Примерный возможный перевод : "Да у тебя молоко на губах не обсохло")

Качаться. (Термин, обозначающий повышение способностей/возможностей Личеров)

ЗаКачаться. (Термин, обозначающий высшую степень эйфории/экстаза у Личеров)

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Семь Нагибов на версту

Машуков Тимур
1. Семь, загибов на версту
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Ермоленков Алексей
2. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 2

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Графиня с изъяном. Тайна живой стали

Лин Айлин
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Графиня с изъяном. Тайна живой стали