Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

BASH. Справочное пособие
Шрифт:

OPTERR=n Если в этой переменной установлено значение 1(по умолчанию) то оболочка выводит сообщение об ошибках из встроенной команды getopts.

PATH=список_каталогов Пути по которым осуществляется поиск команд для последующего выполнения.

POSIXLY_CORRECT=Если эта переменная устанавливается при запуске,оболочка переходит в режим работы по стандарту POSIX.

PROMT_COMMAND=Если эта переменная установлена оболочка выполняет заданную команду всякий раз,прежде чем выводить основное приглашение.

PROMT_DIRTRIM=n Обозначает ,сколько завершающих составляющих каталогов остается для специальной строки приглашения \w или \W.

PS0=строка Символьная строка после чтения команды ,но перед ее выполнением

P$1=строка Основная строка приглашения

echo $PS1

\[\e]0;\u@\h:\w\a\]${debian_chroot:+($debian_chroot)}\u@\h:\w\$S1=строка Основная строка приглашения.

PS2=строка Вспомогательное приглашение в многострочных командах. Обычно > или +

$ echo $PS2

>

PS3=строка Строка приглашения в цикле select

По умолчанию #?

$ PS3="Select the item number:"

$ echo $PS3

Select the item number:

PS4=строка Cтрока приглашения к трассировке выполняемых команд ( bash -x или set -x) По умолчанию выбирается приглашение +

SHELL=файл Наименование оболочки,выбираемой пользователем по умолчанию.

TERM=строка Тип терминала

TIMEFORMAT=строка Форматирующая строка для вывода времени с помощью ключевого слова time.

TMOUT=n Если никакой команды не введено по истечении секунд , то происходит вывод из оболочки.

TMPDIR=каталог В указанном каталоге размещаются временно создаваемые файлы применяемые в оболочке.

auto_resume=список Допускает применение простых символьных строк для возобновления приостановленных заданий.

histchars=символы Два или три символа определяющие порядок подстановки. Первый символ сигнализирует о событии в предистории команд, второй символ обозначает быструю подстановку, а

третий-начало комментария. По умолчанию избираются символы !^#.

Файл в котором хранится предистория команд

$ echo $HISTFILE

/home/max/.bash_history

Количество команд ,сохраняемых в файле предистории.

max@hp:~$ echo $HISTSIZE

1000

Начальный каталог

max@hp:~$ echo $HOME

/home/max

Выбираемый по умолчанию языковый стандарт

$ echo $LANG

ru_RU.UTF-8

Пути поиска команд

$ echo $PATH

/home/max/.local/bin:/home/max/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin

Наименование оболочки,выбираемой пользователем по умолчанию.

$ echo $SHELL

/bin/bash

Тип терминала

$ echo $TERM

xterm

И другие не столь значимые переменные.

Глава 5. Массивы.

5.1 Индексированные массивы.

Массивы инициализируются с помощью специальной

формы. Первый элемент нумеруется нулевым.

Отрицательные индексы отсчитываются от

последнего с прибавлением единицы.

$ a=(0 1 2 3 4 5 6 7 8 )

$ echo ${a[4]}

4

$ echo ${a[-2]}

7

Для ссылки на массив служит форма ${…..}

Пример

$ car=(porsh bmv mers)

$ echo ${car[0]}

porsh

$ echo ${car[*]}

porsh bmv mers

5.2 Подстановка массивов.

Подстановки переменных для массивов и их элементов выполняются

4

$ echo ${a[-2]}

7

Для ссылки на массив служит форма ${…..}

Пример

$ car=(porsh bmv mers)

$ echo ${car[0]}

porsh

$ echo ${car[*]}

porsh bmv mers

5.2 Подстановка массивов.

Подстановки переменных для массивов и их элементов выполняются следующих формах.

${имя[i]} использовать элемент i массива имя

Использовать все элементы массива

${имя[@]}

${#имя[*]}

Пример, создадим простой массив

$ a=(0 1 2 3 4 5 )

$ echo ${a[4]}

4

$ echo ${a[*]}

0 1 2 3 4 5

$ echo ${a[@]}

0 1 2 3 4 5

$ echo ${#a[*]}

6

$ echo ${#a[@]}

6

5.3 Ассоциативные массивы.

Ассоциативные массивы те в которых индексами являются символьные строки. Ассоциативные массивы объявляются командами declare -A, local -A, readonly -A

Присваивание значений элементам aссоциативного массива.

Пример создадим простой ассоциативный массив

$ declare -A avto=([bmv]=10 [porsh]=20 [mers]=30)

Проверяем

$ echo ${avto[*]}

20 30 10

$ echo ${avto[bmv]}

10

$ local -A avto=([bmv])=10 [mers]=30

bash: local: можно использовать только внутри функции.

Глава 6.Специальные строки приглашений.

Значения переменных PS1,PS2,PS3,PS4 обрабатываются в оболочке , принимая во внимание следующие управляющие последовательности символов.

\a Звуковой или визуальный сигнал

\A Текущее время ЧЧ ММ

\d Дата

\D (формат) Дата

\e символ перехода

\h имя хоста

\H полное имя хоста

\j текущее количество заданий

\l базовое имя терминального устройства

Поделиться:
Популярные книги

Страж Кодекса. Книга II

Романов Илья Николаевич
2. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга II

Первый среди равных. Книга IX

Бор Жорж
9. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IX

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Надуй щеки! Том 3

Вишневский Сергей Викторович
3. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 3

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Неудержимый. Книга XXV

Боярский Андрей
25. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXV

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Имя нам Легион. Том 14

Дорничев Дмитрий
14. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 14