Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ассемблер для процессоров Intel Pentium

Магда Юрий

Шрифт:

 

Немного о терминологии. В дальнейшем термины «подпрограмма» и «процедура» будут использоваться как синонимы (процедура является одной из форм реализации подпрограммы). Везде в этой главе и далее будем считать термины «подпрограмма» и «процедура» тождественными и полагать, что оба они представляют группу команд, заключенных между директивами ргос и endp. По отношению к подпрограмме, или процедуре, остальную часть программы принято называть основной или вызывающей программой. Эта глава посвящена принципам разработки подпрограмм (процедур) на языке ассемблера.

Подпрограммы могут находиться как в исполняемом файле основной программы, так и в отдельном объектном файле, который включается в файл основной программы при помощи компоновщика. Это означает, что исходный текст подпрограммы может помещаться в файл с расширением ASM и компилироваться автономно в файл объектного модуля, имеющий расширение OBJ.

Существует еще один способ использования автономных подпрограмм, который нередко применяется в 32-разрядных приложениях Windows: можно создать библиотеку динамической компоновки (Dynamic Link Library, DLL), поместив в нее программный код процедуры. В этом случае основная программа сможет определенным образом получить доступ к процедуре, находящейся в DLL. Создание и функционирование DLL тесно связано с архитектурой операционных систем Windows, что само по себе является отдельной темой, поэтому ограничимся рассмотрением классического варианта применения подпрограмм с использованием объектных файлов.

Для функционирования подпрограмм большое значение имеет правильное использование механизма стековых операций, поэтому прежде всего проанализируем принципы выполнения таких операций.

6.1. Организация стека

Стек представляет собой специальную область памяти, которая служит для временного хранения данных и адресов. Для адресации стека используются регистры SS : SP (16-разрядные приложения) и SS:ESP (32-разрядные программы). Регистр SP (ESP) называется указателем стека и содержит 16– или 32-разрядный адрес последнего элемента, помещенного в стек. Последнее значение, помещенное в стек, извлекается первым. Подобная структура называется LIFO (Last In, First Out – прибыл последним, обслужен первым). Стек растет к меньшим адресам, то есть последнее значение, поступившее в стек, хранится по наименьшему адресу.

Несмотря на то что память в процессорах х86 имеет байтовую организацию, минимальный размер операнда, которым оперируют команды стековых операций, равен слову (2 байта). По этой причине данные в стеке отстоят друг от друга на величину, кратную двум. Например, при помещении в стек слова значение указателя стека SP (ESP) уменьшается на 2, при помещении двойного слова – на 4 и т. д. При этом младшие байты операндов помещаются в стек по младшим адресам, а старшие байты – по старшим адресам.

Для того чтобы поместить какое-либо значение в стек, нужно использовать команду push. Эта команда в качестве параметра может принимать любой 16– или 32-разрядный регистр либо ячейку памяти. При этом содержимое указателя стека SP (ESP) уменьшается на 2 (для слова) или на 4 (для двойного слова). Команда допускает один из форматов:

push regl6/reg32

push meml6/mem32

push segreg

push immed

Здесь reg16/reg32 – один из 16– или 32-разрядных регистров, тет16/тет32 – переменная в памяти (16 или 32 разряда), segreg – один из сегментных регистров (CS, DS, ES), a immed – непосредственное значение. Команда push с непосредственным операндом (immed) в процессорах Intel Pentium недопустима.

Существуют специальные модификации команды push. Так, например, для сохранения 16-разрядного регистра флагов процессора в стеке используется команда pushf, a для сохранения 32-разрядного регистра флагов – команда pushfd. Последняя команда присутствует только в процессорах, начиная с 80386. Наконец, существуют специальные форматы команды push, позволяющие сохранить в стеке все регистры процессора:

– pusha – помещает в стек все 16-разрядные регистры (АХ, ВХ, СХ, DX, SP, BP, s1 , DI);

– pushad – помещает в стек все 32-разрядные регистры (ЕАХ, ЕВХ, ЕСХ, EDX, ESP, EBP, ESI, EDI).

Приведу несколько примеров использования команды push и ее модификаций.

Предположим, что в стеке находится единственное значение, равное 7EE3h (рис. 6.1).



Рис. 6.1. Начальное состояние стека


Выполним команды

mov BX, 2CE9h

push BX

Команда push в этом фрагменте программного кода копирует содержимое регистра ВХ в стек, при этом содержимое регистра SP уменьшается на 2 и стек начинает выглядеть так, как показано на рис. 6.2.



Рис. 6.2. Состояние стека после выполнения команды push BX


Напомню, что минимальная размерность данных, которыми оперирует стек, равна 16 бит, поэтому содержимое регистра SP (ESP) не может увеличиться или уменьшиться на 1. Это означает, что нельзя поместить в стек или извлечь из стека данные размером в 1 байт. Указатель стека увеличивается (уменьшается) на 2 или 4 (для слова или двойного слова соответственно). Например, после выполнения следующего фрагмента кода содержимое стека будет таким, как показано на рис. 6.3:



Рис. 6.3. Размещение двойного слова в стеке


После этой операции указатель стека уменьшается на 4, поскольку в него помещается двойное слово.

Извлечение данных из стека выполняется с помощью команды pop. При этом из стека извлекается слово (двойное слово) и помещается в указанный операнд. Эта команда в качестве параметра может принимать любой 16– или 32-разрядный регистр или ячейку памяти. При этом содержимое указателя стека SP (ESP) увеличивается на 2 (для слова) или на 4 (для двойного слова).

Команда pop является зеркальной по отношению к push и использует те же типы операндов, что и команда push. Кроме того, для извлечения содержимого регистра флагов из стека имеются команды popf (для 16-разрядного регистра флагов) и popfd (для 32-разрядного). Для того чтобы восстановить все регистры процессора значениями из стека, в систему команд включены инструкции рора (для 16-разрядных регистров) и popad (для 32-разрядных). Например, следующая команда извлекает данные, помещенные в стек в предыдущем примере, и запоминает их в регистре EDX:

pop EDX

После выполнения этой команды регистр EDX будет содержать значение 4FE91A77h, a указатель стека уменьшится на 4 (рис. 6.4).



Рис. 6.4. Содержимое стека после выполнения команды pop EDX


Как видно из предыдущих примеров, стек может обеспечивать временное хранение данных. Кроме того, с помощью команд push и pop можно организовать обмен данными между регистрами и памятью, причем операнды могут иметь разный размер. В следующих примерах показана техника использования стека в различных операциях:

Поделиться:
Популярные книги

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Вперед в прошлое 9

Ратманов Денис
9. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 9

Кукловод

Майерс Александр
4. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кукловод

Господин Хладов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Кровь и лёд
Фантастика:
аниме
5.00
рейтинг книги
Господин Хладов

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Первый среди равных. Книга VIII

Бор Жорж
8. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фантастика: прочее
эпическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VIII

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4